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{:2_282:}
小弟又遇到新的困难啦 内容有点多..还请大大们耐心看完..
第一个就是攻击事件..
我想做一个 人物A 攻击 人物B 然后人物B被打飞了 保持同一个动作,飞的远远的 撞上了墙...给人一种人物A很强大的赶脚{:2_281:}
如果可以的话,希望人物B被打飞的时候让游戏视角跟随人物B...
第二个问题也是很类似第一个..就是触发事件后..从天空上..咻的一下 空降一个人物B (看上去很自然的那种) 可以的话 也是希望游戏镜头能跟随空降的人物B ..{:2_269:}
第三个问题 我也很少见到其他游戏里面有..但是大致上是进入游戏某个房间后..人物模块变大了N倍...地图也变大了...视角拉的很近很近....
就这三个了...希望各位大大支招..{:2_267:} |
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