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[已经解决] 怎么把物品放下

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-4-24 19:34:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 孤梦韶殇 于 2013-4-24 20:16 编辑

    比如地图上本来没有一幅画,主角走到那里把物品“一幅画”放下之后,地图上就显示那幅画了,应该怎么实现?

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2013-4-24 19:38:48 | 只看该作者
http://rpg.blue/thread-299709-1-1.html
再结合独立开关来做
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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发表于 2013-4-24 19:56:22 | 只看该作者


事件的图片改一改,放在墙上

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有本事就来阻止我啊,主体单元『天照』!
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 楼主| 发表于 2013-4-24 19:57:55 | 只看该作者
protosssonny 发表于 2013-4-24 19:38
http://rpg.blue/thread-299709-1-1.html
再结合独立开关来做

还是没明白 而且这个帖子讲的和我问的不是一回事诶 ~~~ 求详细
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 楼主| 发表于 2013-4-24 20:14:32 | 只看该作者
结城照美 发表于 2013-4-24 19:56
事件的图片改一改,放在墙上

虽然在逻辑上还是不太懂,但是好使了呢 谢谢哦~~
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 楼主| 发表于 2013-4-24 20:39:22 | 只看该作者
结城照美 发表于 2013-4-24 19:56
事件的图片改一改,放在墙上

还想多嘴问一句
这样只能实现从同一个地方捡起来的东西放在同一个地方,想放在不同的地方应该怎么办呢,试了半天木有结果,求指教

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照抄第二张图..物品可以自己改的,如果要实现一个位置可以放多种物品,就设置条件分歧和选择项..  发表于 2013-4-24 21:33
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发表于 2013-4-24 20:48:26 | 只看该作者
孤梦韶殇 发表于 2013-4-24 20:39
还想多嘴问一句
这样只能实现从同一个地方捡起来的东西放在同一个地方,想放在不同的地方应该怎么办呢, ...


LZ需要的效果的范例: Project1.rar (233.86 KB, 下载次数: 48)
秒速抢饭菜!

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要不要这么快?!  发表于 2013-4-24 22:04

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怪蜀黍 + 1 你们这些抢饭菜的事件党。
0newing + 5 短跑比赛第一名

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 楼主| 发表于 2013-4-24 21:28:44 | 只看该作者
Password 发表于 2013-4-24 20:48
LZ需要的效果的范例:
秒速抢饭菜!

好像明白了 谢谢~~~
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 楼主| 发表于 2013-4-25 10:58:24 | 只看该作者
结城照美 发表于 2013-4-24 19:56
事件的图片改一改,放在墙上

  





       照着你的办法实现了~~还有件事就是,这样是把东西放在主角周围的一个格子里,两个格子就够不到了是吗?我用主角的坐标做变量也够不到两个格子的地方~

点评

放的地方,开关关闭的时候什么也没有,开关打开的时候有个图像  发表于 2013-4-26 22:11
不需要这么麻烦,放东西的事件位置放在主角够得着的地方,图形为空,放东西之后改为打开某个【开关】,在放的地方设置事件  发表于 2013-4-26 22:10
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