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[已经过期] 关于特技物理伤害的设定!!!!!

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-5-6 16:12:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我的工程中需要这样一种设置:装备“A”武器后,得到一个“B特技”。A武器的攻击力是100,装备“A”武器后,不能普通攻击,只能使用特技B,而特技B的伤害是纯物理攻击力为100的伤害。
这样的一种状况要如何设置?
请前辈们详细指点一下!!谢谢啦!!

点评

所有的武器都要这样么?  发表于 2013-5-6 23:26

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-5-6 16:32:24 | 只看该作者
http://rpg.blue/thread-296046-1-1.html

http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=256157

楼主可以参考一下我之前发问的答案
你自己整合一下就会有想要的效果了

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
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