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楼主: hys111111
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[原创发布] 事件党的辅助工具——事件打包(当场读取当场测试)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-5-24 19:05:18 | 只看该作者
一直在想,万一事件重复放置了会怎样?

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hys111111 + 66 的确有重合的可呢

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MOBA以及回合制的一个创新,点这里查看游戏新思路
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2013-5-24 20:41:49 | 只看该作者
这个东西如果再改进的话就是一个类似网游更新的补丁包的效果,而且文件还不会太大!如果说再添加这个功能就更强大了:保存的事件名称格式为M0E0X0Y0,M为地图编号,E为事件编号,X为事件X坐标,Y为事件Y坐标,保存后的文件修改文件名称中的0(0为数字)可以直接修改工程中事件所在的地图位置、X、Y坐标以及事件编号

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hys111111 + 66 感谢提出建议

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2013-5-24 21:30:54 | 只看该作者
发现一个小小的BUG···如果先打包1号事件后不删除Out里面的一号事件,直接再次导入Into的1号事件,然后呢,再打包一次一号事件会有一个Event2.rxdata的文件(其实还是那个一号事件),把1号事件和2号事件再次导入后打开工程,你会发现1、2号事件在一个位置上@春风莉露 @hys111111 你们发现木有···这个BUG如果可以控制好了可以直接把多个事件叠在一个位置上!
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开拓者

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发表于 2013-5-24 21:31:37 | 只看该作者
Data.rar (160.63 KB, 下载次数: 31) 就是这个样子,打开工程只能看到1号事件,但是把一号事件一移动就能看到2号事件
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-22 20:05:41 | 只看该作者
wonderful!
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Lv1.梦旅人

秋寒

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发表于 2013-7-23 07:17:21 | 只看该作者
很好用啊,谢谢LZ
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