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本帖最后由 yingyu25 于 2013-6-16 01:52 编辑
1:如何做灯光效果?
关于范例.
首先在灯处设立事件,然后决定建为事件开始条件,然后显示图片LIGHT2(灯光的编号),再更改图片色调.
做完之后,我就不知道该怎么办了?
测试时,在那个灯处暗空格键,昏暗的视线一下子亮了又灭了,就像灯炸坏了陷入一片黑暗似的.怎么做灯能在按决定建时反应的就像是
开灯关灯应该有的效果呢?
还有设置提灯问题,先做好变量角色X,Y坐标.
关于X.Y坐标的乘以,和减去,是什么概念呢?
2:关于解谜中,只有主动进入菜单使用了物品才能打开,或者进入什么地方的话?
该怎么操作呢?
如果是条件分歧的话,是使用哪一个啊? |
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