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[已经解决] 萤火虫脚本问题

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发表于 2013-6-20 22:44:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 scottyfan 于 2013-6-21 14:45 编辑

用了下面这个萤火虫脚本,效果不错。
http://rpg.blue/thread-111137-3-1.html
但是遇到一个问题,打开菜单以后萤火虫消失,关闭菜单后就不再出来了。
有什么办法可以萤火虫重新出现。

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

来自 4楼
发表于 2013-6-30 20:18:13 | 只看该作者
先修改这里,我默认是变量1控制萤火虫数量,如果需要用别的变量,请改$game_variables[1]后面的数字为其他。

当你需要萤火虫场景时,请先让变量1带入萤火虫的数量,然后这样写事件脚本:
  1. $scene.fireflies($game_variables[1])
复制代码
这个变量的数字也必须和你上面设置的变量相同。

点评

多谢P叔指点。我已转战VA,不过VA脚本缺的厉害。  发表于 2013-6-30 20:32

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发表于 2013-6-20 23:51:48 | 只看该作者
本帖最后由 csk244 于 2013-6-21 00:01 编辑

試一試把公共事件代入這個
這是能在菜單中執行公共事件的腳本

http://himeworks.wordpress.com/2013/04/13/global-common-events/

我錯了,這個腳本應該是ACE的...兩者間可能會有衝突...
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发表于 2013-6-21 08:59:11 | 只看该作者
呵呵,谢谢LZ的脚本喵~其实很简单的说- -只要LZ在需要的地图上执行一个并行事件就OK了:

如果LZ是想在剧情中显示的话,你可以在剧情事件里打开一个开关,而上面那个并行事件可以加以开关控制

点评

并行处理的话,就是反复调用这个方法了,萤火虫的数量会远远大于规定的数量,地图上会很卡。  发表于 2013-6-21 13:35

——旧坑欢迎戳
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