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[已经解决] 如何在标题内等待数帧后,自动跳转到某张地图?

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发表于 2013-7-22 17:07:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 美丽晨露 于 2013-7-22 17:47 编辑

Project19.zip (572.99 KB, 下载次数: 23)

请大家帮帮忙修改一下,谢谢。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-7-22 17:27:53 | 只看该作者
表示没看懂什么意思,
如果是在标题画面N帧后,就算不去开始游戏也会直接到地图的话

在"图片标题"脚本里面加入这个:
@Time = 0
放在那里无所谓,我放在了28行

然后

在update刷新里面加入以下脚本
@Time += 1
    if @time > 100
      command_new_game
    end
这个会不停调用,所以@time数值会慢慢变大,等到等于某值的时候调用新游戏的内容  

点评

@time不是大写是小写  发表于 2013-7-22 17:29

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 楼主| 发表于 2013-7-22 17:32:25 | 只看该作者
恋′挂机 发表于 2013-7-22 17:27
表示没看懂什么意思,
如果是在标题画面N帧后,就算不去开始游戏也会直接到地图的话

不是自动开始新游戏,而是将主角跳转到指定的一张地图上。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
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发表于 2013-7-22 17:35:12 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-7-22 17:32
不是自动开始新游戏,而是将主角跳转到指定的一张地图上。

那在Scene_Title
  1.     # 设置初期位置的地图
  2.     $game_map.setup($data_system.start_map_id)
  3.     # 主角向初期位置移动
  4.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
复制代码
131行直接改就行了,$game_map.setup(1)转到ID为1的地图……
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发表于 2013-7-22 17:36:27 | 只看该作者
等待【比如】20帧
切换地图[XXXXXX]
如此简单
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 楼主| 发表于 2013-7-22 17:46:47 | 只看该作者
恋′挂机 发表于 2013-7-22 17:35
那在Scene_Title131行直接改就行了,$game_map.setup(1)转到ID为1的地图……

明白了,剩下的自己修改就行了。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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