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[已经解决] 计时器问题,第二次进入场景不计时

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发表于 2013-9-11 17:50:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图:  角色第一次进入该场景会计时   时间到了出来后再进去不计时了。

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 楼主| 发表于 2013-9-11 23:35:41 | 只看该作者
这个 。。。。。。搜索有问题一点链接就进大板块,快来个大大告诉我该则么做吧。
我进入”真·遗忘世界“后时间到了会先把我传到这张地图的一个角落,然后出现文章,最后传出去
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发表于 2013-9-12 02:15:42 | 只看该作者
额,不是很明白楼主的描述,你的意思是说现在你移动进入A地图,计时器开始————然后计时器结束你被传送到B地图——显示一行文字后你再从B地图被传送回A地图,是这个意思吗?要的效果是第二次进入A地图时不显示计时器了?如果是这个意思就看看我的范例吧,通过一个开关和增加一个自动运行的事件来做。截图如下:

Project2.rar (190.24 KB, 下载次数: 25)
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 楼主| 发表于 2013-9-12 10:12:47 | 只看该作者
水木依 发表于 2013-9-12 02:15
额,不是很明白楼主的描述,你的意思是说现在你移动进入A地图,计时器开始————然后计时器结束你被传送 ...

终于有人了 感谢回答
是我从a到b 计时-结束 被传到到了a
然后出问题了:再次到b 计时器不计时了。

我想每次到b都进行一次计时

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moy
使用全局开关,不要使用独立开关,然后离开以后重置该开关及计时器,这样回来的时候就又计时了(理论上。  发表于 2013-9-12 10:26
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发表于 2013-9-12 12:08:35 | 只看该作者
那就更简单了,如楼上所言,设立计时器开关,进去的时候计时器开关打开,时间到计时器停止和计时器开关关闭,当你再次进入该地图时计时器又重新计时。你自己看吧
Project2.rar (190.07 KB, 下载次数: 44)

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解决了。。。。感谢大侠  发表于 2013-9-12 14:01
那你的问题解决了木有,老实说你说来说去我都有点晕乎了。如果解决了你对比我的两个工程就明白了,如果没有解决你上个简易工程让大家看...  发表于 2013-9-12 13:56
非常感谢啊。我原本是把计时放在要进去的的场景里面的 并行处理的,这样再次进去就不计时 是什么情况导致的呢,大侠给分析下吧  发表于 2013-9-12 13:42

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 楼主| 发表于 2013-9-12 13:55:41 | 只看该作者
水木依 发表于 2013-9-12 12:08
那就更简单了,如楼上所言,设立计时器开关,进去的时候计时器开关打开,时间到计时器停止和计时器开关关闭 ...


我把你给我的案列改了一下   删掉了图中第一个事件  也可以实现,我不知道那个事件是不是有什么其他作用?

点评

啊,确实是这样,那只是我手残,拿之前第一个案例来直接修改忘了删而已。因为第二个案例计时器已经在传送者那里打开了。实现了就可以了。  发表于 2013-9-12 14:03
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发表于 2013-9-12 19:27:01 | 只看该作者
那你用 暂时消除事件 呀!
不要用独立开关

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myownroc + 50 我很赞同

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