设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1619|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于血条的问题,血值减但血条不减

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
100
在线时间
211 小时
注册时间
2011-8-16
帖子
300
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-11-3 13:04:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我把血条写到了Sprite_Battler中,如下。

RUBY 代码复制
  1. if @battler.is_a?(Game_Enemy)
  2.    self.bitmap.blt(15,0,@battler_hp,Rect.new(0,0,@battler.speed_rate*75,5))
  3. end


但是出现的情况是,在值speed_rate变小的时候,血条稍微减了一点,然后又开始加,又见又加。
speed_rate如下
RUBY 代码复制
  1. def speed_rate
  2.     if @speed != 0
  3.       rate = @speed.to_f / 100
  4.     else
  5.       rate = 0
  6.     end

请问是哪里的问题。
RPGMaker 脚本/学习交流群:143356012

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
100
在线时间
211 小时
注册时间
2011-8-16
帖子
300
2
 楼主| 发表于 2013-11-3 15:24:12 | 只看该作者
自己解决了,填上一个背景之后这个情况就消失了,但是原理不懂。
还请大神解释一下

点评

调整z的值即可  发表于 2013-11-20 10:48
RPGMaker 脚本/学习交流群:143356012
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 21:12

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表