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[已经解决] 图片模拟灯光·图片跟随角色移动

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发表于 2013-12-12 10:12:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 domodomodomo 于 2013-12-12 14:52 编辑

最近找了很多灯光的范例,很多范例都是用一张周围黑暗中间透明的贴图模拟黑暗中的灯光,可是一旦碰到边缘,人物继续移动,图片却依旧显示在屏幕中央,图片的坐标是根据屏幕调整的而不是地图,怎么做到图片跟随角色或者NPC移动呢

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发表于 2013-12-12 12:01:46 | 只看该作者
不让玩家走到边缘不就行了
而且说实话让玩家走到边缘很难看的

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= =好强暴的解决方案,好吧,我用动画代替图片了,这样一来效率就很难看了,不过效果不错  发表于 2013-12-12 14:52
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发表于 2013-12-12 14:53:56 | 只看该作者
或者修改行走图也是个兼顾效率和效果的办法

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不可能,行走图的位置并非角色中心,而是在正上方,放大图片那样只会造成图片和人物位置偏差  发表于 2013-12-12 15:07
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发表于 2013-12-12 15:11:17 | 只看该作者
最好的方式果然还是把四周的“墙”和边缘的距离拉长,不让玩家碰到边缘

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= =不会接受这种提议的,那将限制游戏开发的自由度,我选择用播放动画解决  发表于 2013-12-12 15:26
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发表于 2013-12-12 15:28:50 | 只看该作者
这跟限制开发自由度有什么关系?
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发表于 2013-12-12 19:31:43 | 只看该作者
寫腳本吧(X

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= =已经解决……已用动画代替  发表于 2013-12-13 08:18
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