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[已经解决] 怎么在默认菜单中添加选项

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Lv2.观梦者

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发表于 2013-12-31 11:40:10 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 根五 于 2014-1-1 10:38 编辑

就是把默认菜单的整队换成转职,或者添加一个选项,按确定后进入公共事件1
顺便问一句我用公共事件做转职应该可以这样调用吧

Lv4.逐梦者 (版主)

聪仔

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发表于 2013-12-31 14:19:14 | 只看该作者
这个问题好像经常被问到的呢...搜索一下应该可以很快找到...
聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2013-12-31 19:11:11 | 只看该作者
搜过了,大部分都是xp或者vx的,va的还真没找见
[img][/img]
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-12-31 22:06:08 | 只看该作者
  1. class Window_MenuCommand < Window_Command
  2.   alias m5_20131231_add_original_commands add_original_commands
  3.   def add_original_commands
  4.     m5_20131231_add_original_commands
  5.     add_command("转职", :m5_20131231_zhuanzhi)
  6.     #上面设置菜单中添加的选项名字
  7.   end  
  8. end
  9. class Scene_Menu
  10.   alias m5_20131231_create_command_window create_command_window
  11.   def create_command_window
  12.     m5_20131231_create_command_window
  13.     @command_window.set_handler(:m5_20131231_zhuanzhi,    method(:m5_20131231_zhuanzhi))
  14.   end  
  15.   def m5_20131231_zhuanzhi
  16.     return_scene
  17.     $game_temp.reserve_common_event(1)
  18.     #上面设置选择选项后执行的公共事件
  19.   end
  20. end
复制代码
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2014-1-1 10:37:39 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-12-31 22:06

谢谢,问题已解决
[img][/img]
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发表于 2014-3-4 22:44:34 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-12-31 22:06

嗯,...不错,但是只能用一次,如果放入第二个的话就会冲突了,有解决办法吗》??
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-3-4 23:15:48 | 只看该作者
saierhao2013 发表于 2014-3-4 22:44
嗯,...不错,但是只能用一次,如果放入第二个的话就会冲突了,有解决办法吗》?? ...

你都没改就用第二次吧?
把上面的脚本里的  m5_20131231_zhuanzhi改成别的名字。
就可以加其他菜单了吧
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