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[已经解决] RMXP中制做一个一击必杀的技能

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发表于 2014-1-7 13:33:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 imgoofy 于 2014-1-7 17:53 编辑

我想让怪物血量少于一定量(比如20%)的时候,该技能可以一击必杀,请问要怎样实现这个技能?(脚本也好公共事件也好啦~~~~)

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发表于 2014-1-7 14:21:07 | 只看该作者
技能栏  有个公共事件功能

设置一个公共事件  名字自定吧

增减敌人HP  允许死亡
减少数量自己锭,按理说9999应该就没问题了

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感谢回答~~~~~  发表于 2014-1-7 17:55

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发表于 2014-1-7 15:16:17 | 只看该作者
RMXP必杀技貌似只能通过公共事件实施而且貌似设置不了敌人HP低于百分比
不过VA的技能可以写独立的伤害公式可以做出单独技能敌人HP低于百分比的必杀技

点评

嗯我用脚本做了HP比例的判定,感谢回答  发表于 2014-1-7 17:53

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发表于 2014-1-13 21:21:28 | 只看该作者
鲸鱼饼干 发表于 2014-1-7 15:16
RMXP必杀技貌似只能通过公共事件实施而且貌似设置不了敌人HP低于百分比
不过VA的技能可以写独立的伤害公式 ...

可以设置低于一定比例,先乘1.0就好啦{:2_275:}
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发表于 2014-1-21 00:16:23 | 只看该作者
鲸鱼饼干 发表于 2014-1-7 15:16
RMXP必杀技貌似只能通过公共事件实施而且貌似设置不了敌人HP低于百分比
不过VA的技能可以写独立的伤害公式 ...

好像有个bug啊,这样弄之后,如果这个策略施放失败的话,怪物还是会死掉的。miss还死掉那也太傻了。求解决啊!
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