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[已经解决] 请教战斗时状态栏的位置问题

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发表于 2014-1-14 01:42:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有挖坟嫌疑,图也是用的别人的图

但是回答仍然看不明白

求破

角色1定了位置
角色2在正下方   怎么设置整个XY

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梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2014-1-14 19:22:51 | 只看该作者
本帖最后由 美丽晨露 于 2014-1-14 19:24 编辑

在Window_BattleStatus内修改
draw_actor的等等参数
for i in 0...$game_party.actors.size
      actor = $game_party.actors
      actor_y = i * 60 + 4
这个是各个角色对应的Y坐标的算法。

最后调节
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 320, 640, 160)
内的窗口显示的大小即可。

效果:
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2014-1-15 00:00:04 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2014-1-14 19:22
在Window_BattleStatus内修改
draw_actor的等等参数
for i in 0...$game_party.actors.size

我修改半天   还是各种报错…………

能演示具体怎么修改么
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 楼主| 发表于 2014-1-15 00:00:34 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2014-1-14 19:22
在Window_BattleStatus内修改
draw_actor的等等参数
for i in 0...$game_party.actors.size

我修改半天   还是各种报错…………

能演示具体怎么修改么
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 楼主| 发表于 2014-1-15 00:10:42 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2014-1-14 19:22
在Window_BattleStatus内修改
draw_actor的等等参数
for i in 0...$game_party.actors.size

RUBY 代码复制
  1. def refresh
  2.     self.contents.clear
  3.     @item_max = $game_party.actors.size
  4.     for i in 0...$game_party.actors.size
  5.       actor = $game_party.actors[i]
  6.       actor_x = i * 160 + 4
  7.      ######actor_y = i * 60 + 4是要加在这里还是要取代上一句啊?
  8.       draw_actor_name(actor, actor_x, 0)####然后这里总是报错argument3 or4是actor_y的位置放的不对么???
  9.       draw_actor_hp(actor, actor_x, 30, 120)
  10.       draw_actor_sp(actor, actor_x, 50, 120)
  11.     end
  12.   end
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发表于 2014-1-15 12:51:19 | 只看该作者
Project1.rar (186.73 KB, 下载次数: 38)

我按照2楼的版主大人修改了
这个是范例

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 楼主| 发表于 2014-1-15 14:06:50 | 只看该作者
白魔导师宝儿 发表于 2014-1-15 12:51
我按照2楼的版主大人修改了
这个是范例

谢谢了
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发表于 2014-1-18 09:15:50 | 只看该作者
啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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yue
这。。。。怎么了  发表于 2014-1-20 00:50
H
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