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[已经解决] 【xp】如何禁止角色移动??????

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Lv3.寻梦者

○赛

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贵宾

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发表于 2014-3-17 20:28:22 | 只看该作者
在Game_Character(忘了是几了)的通行判断那里加一个分歧。
if xxxxx
return false
end
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-3-17 22:24:51 | 只看该作者
本帖最后由 咸蛋超人赛斯 于 2014-3-17 22:37 编辑

设置移动路线→角色→等待多少多少帧(20帧=1秒)→等待移动结束(等待移动结束的意思就是等你设定人物不能移动的这几帧结束了之后才继续进行接下来的内容。比如你设定角色前进两步,然后显示文字:“咦?楼主好帅!”,那你就要在前进两步的后面加一个“等待移动结束”。否则就变成一边走一边说“咦?楼主好帅!”了。明白了吗~?)
————————————————————————————
或者你可以直接:
等待→多少多少帧。
————————————————————————————
如果你想要实现别人都在移动、做动作,唯独主角不能在这段时间移动的话。
你可以在设定完别人的移动路线之后,在事件结尾加一个“等待移动结束
————————————————————————————
如果你设定能够移动的事件很多的话(比如主角站在某处,面前是A和B同时在跑来跑去)。
你自然要用移动路线分别设定A和B的行为。
注意了,因为A和B是同时行动的。
所以你不能在A的移动路线后加一个等待移动结束,然后又在B的移动路线后加一个等待移动结束。
如果你先设定了A然后设定了B。
那就直接在B的移动路线后加一个等待移动结束。(如下图“等待别人移动结束”)
————————————————————————————
祝楼主游戏制作顺利!

全场等待.jpg (25.72 KB, 下载次数: 11)

全场等待.jpg

等待别人移动结束.jpg (13.44 KB, 下载次数: 12)

等待别人移动结束.jpg

移动路线截图.jpg (34.02 KB, 下载次数: 15)

移动路线截图.jpg

特定对象等待.jpg (18.44 KB, 下载次数: 14)

特定对象等待.jpg

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