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[已经解决] RMXP游戏如何在正常运行模式下显示FPS数字

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发表于 2014-4-15 21:16:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RMVA不管在测试模式还是运行模式下按下F2都会显示FPS,那么RMXP为什么运行模式下不行呢?
请问要调用RGSS102J.dll中的哪个函数才能实现运行模式下也显示FPS呢?
PS:我不需要FPS脚本,那个太坑爹。。我只是想学习API
新手学习中.....努力吧!!

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 楼主| 发表于 2014-4-16 10:32:31 | 只看该作者
研究中....
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 楼主| 发表于 2014-4-16 15:36:49 | 只看该作者
继续研究。。
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发表于 2014-4-16 18:24:50 | 只看该作者
不会吧。。我这里可以显示
请确定你是在debug模式下按的

还有,请勿连贴。

点评

他说的好像是在正式玩游戏时出现那什么fps  发表于 2014-4-16 19:01
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 楼主| 发表于 2014-4-16 22:23:58 | 只看该作者
天地有正气 发表于 2014-4-16 18:24
不会吧。。我这里可以显示
请确定你是在debug模式下按的

我说的是运行模式不是debug模式。。。

点评

在游戏画面里显示。。就如同楼下的一行脚本  发表于 2014-4-17 20:00
好吧..没看清..不过我有办法在游戏画面里显示fps~  发表于 2014-4-17 06:20
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发表于 2014-4-17 19:59:21 | 只看该作者
本帖最后由 日月星辰 于 2014-4-19 15:56 编辑

$game_variables[1]=Graphics.frame_rate


[说真的,,对于玩家来说,这个显示fps是可有可无的。。重体验不重数据。。

点评

可以撤短时间平均帧率作为瞬时帧率吗。。不过话说现在电脑的配置运行rm难道还会掉帧吗。。你是想做个。。电脑跑分系统?  发表于 2014-4-19 15:56
你这个肯定是一直都是40,永远不会变。。。  发表于 2014-4-19 15:43

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 楼主| 发表于 2014-4-24 12:39:56 | 只看该作者
日月星辰 发表于 2014-4-17 19:59
$game_variables[1]=Graphics.frame_rate

研究技术和实现效果完全是两回事,我只是想学习下而已。。。

PS:有大牛告知下怎么实现吗?
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