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[已经解决] 90超级整合脚本里面的任务脚本有些问题请教

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-27 01:14:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 linrjun 于 2014-5-1 10:25 编辑

代码有点多...有8段...总之是Claimh做的

这段脚本说在在事件里面调用call_guild(id)方法可以根据guild id来判断出现的任务列表...但是guild id 应该在哪里设置?
是创建任务的时候赋值所属guild还是创建guild的时候赋值所有任务呢....

StGuild类里面虽然有ids的参数,但是这里的ids是指什么id? 是指任务ID么? 那么Guild id是在哪里设置的?
在Quest模块中有创建新任务的代码, 里面也调用了StGuild, 但是5个例子里面都没有用到ids参数...所以还是不知道什么用...

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来自 7楼
发表于 2014-4-28 19:50:50 | 只看该作者
"ids"的位置写上相应数字就可以了(话说脚本里那么多范例还看不懂么……)
  1. 初期状態用クラス(ギルド用)    StGuild.new(visible, v_cond, v_res, ids)
  2.   #【説明】
  3.   #   ギルドのクエスト用の簡易設定として使用できます
  4.   #【引数】
  5.   #   visible   : クエストの初期表示状態 <省略時はfalse>
  6.   #   v_cond    : 進捗状況画面の初期表示状態 <省略時はtrue>
  7.   #   v_res     : 報酬画面の初期表示状態 <省略時はtrue>
  8.   #   ids       : クエストを受け付けるギルドID <省略時は制限なし>
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发表于 2014-4-27 20:51:58 | 只看该作者
给个脚本链接。。。看文字完全不懂。。。。
吾为吾剑之骨 身为钢铁,血为烈焰 跨越万千战场而不败 未曾有一次败逃 未能有一次获解 自醉于剑之孤丘上 因此,此生亦无意义 此身,定可为剑
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发表于 2014-4-27 21:02:16 | 只看该作者
kiuh99999 发表于 2014-4-27 20:51
给个脚本链接。。。看文字完全不懂。。。。

……
嘛,大概是没看到任务脚本里说的使用方法?或者是没看范例里怎么用的就直接那啥啥了拿来用了……
另外,我可以不吐槽UBW吗……
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发表于 2014-4-27 21:15:28 | 只看该作者
本帖最后由 kiuh99999 于 2014-4-27 21:20 编辑
紫苍焰 发表于 2014-4-27 21:02
……
嘛,大概是没看到任务脚本里说的使用方法?或者是没看范例里怎么用的就直接那啥啥了拿来用了……
另 ...


吐吧、、我只是路过。。


字数太少。,。。没事脑补楼主文字。,。
guild id 感觉是任务id。就是任务内容之类的玩意,应该在 F11脚本里面设置的。
第二行看不懂。
没ids就54吧。。ids不一定是有id的意思。。、
吾为吾剑之骨 身为钢铁,血为烈焰 跨越万千战场而不败 未曾有一次败逃 未能有一次获解 自醉于剑之孤丘上 因此,此生亦无意义 此身,定可为剑
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 楼主| 发表于 2014-4-27 22:59:24 | 只看该作者
表达的不太清楚...主要就是不知道怎么设置一个只包含特定任务的任务工会页面...
脚本是日文的所以看得不是太明白...
范例里面也只用了默认的任务页面...
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 楼主| 发表于 2014-4-27 23:05:48 | 只看该作者
kiuh99999 发表于 2014-4-27 21:15
吐吧、、我只是路过。。

http://rpg.blue/thread-247817-1-1.html
单独的脚本没有搜到...只有这个整合的=.=我就是用的这个
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 楼主| 发表于 2014-4-28 21:45:36 | 只看该作者
布里蓝 发表于 2014-4-28 19:50
"ids"的位置写上相应数字就可以了(话说脚本里那么多范例还看不懂么……) ...

原来IDS是指任务出现的Guild的列表啊=.=
谢谢帮忙...范例里面都是用默认的call...没有用到guild_id的地方
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