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[已经过期] 怎么用脚本在游戏中触发在地图上新增一个物件

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发表于 2014-4-28 17:32:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,不是用普通的事件来处理,因为用普通的事件来处理当放置第二个相同物品的时候第一个物品就消失了。
谢谢,求教。

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 楼主| 发表于 2014-4-28 17:34:51 | 只看该作者
我想要达到放置多个物品的效果,不是几个十几个。如果是几个十几个的话就用事件都行。但是我的目的是放置无穷多个不互相干扰。也就是说增加地图图块嘛。因为我想做一个在游戏中可以由玩家自由建造房子的那种。
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 楼主| 发表于 2014-4-29 09:58:03 | 只看该作者
有人能帮我下吗?。。。。
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发表于 2014-4-30 15:36:25 | 只看该作者
你如果说的是RMVA的话,事件中应该可以像你说的那样吧。。用事件中的增减物品,英爱不会出现你所说的问题,如果不行的话,我也无能为力了
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发表于 2014-4-30 16:30:16 | 只看该作者
你说建造房子,可以使用事件,然后全局开关、变量来实现。
比如一块空地上立一块牌子,设置事件-选项,选择不同的建筑类型。如选择酒馆,打开全局开关1,选择武器店,打开全局2。
然后在你要建筑的位置设置不同的事件增加图片模块。
用事件完全能够搞定,脚本的话我暂时还没发现论坛里有这个,期待大神写一个出来。。本人脚本菜鸟
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