设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2392|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何才能使特技值像魔法一样

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
250
在线时间
233 小时
注册时间
2013-8-2
帖子
587
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-8-3 16:46:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
特技值怎么像魔法值一样?为什么特技值要攻击才有?怎么改成像魔法值一样?我也不懂怎么说清楚这什么。。。
反正就是想让特技值像魔法值那样。。
怎么好像个个角色都会有显示特技值,怎样才能让职业添加有特技的才会显示特技值?
我忘了,我要怎么遗忘。

Lv4.逐梦者

梦石
5
星屑
1828
在线时间
339 小时
注册时间
2014-4-1
帖子
270
2
发表于 2014-8-3 16:47:33 | 只看该作者
我看不懂你在说什么

点评

善用点评,就像我这个点评一样  发表于 2014-8-3 16:48
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

3
发表于 2014-8-3 16:48:12 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-8-3 16:58 编辑

RUBY 代码复制
  1. class Game_Battler
  2.   def charge_tp_by_damage(_)
  3.   end
  4.  
  5.   def recover_all
  6.     super
  7.     @tp = max_tp
  8.   end
  9. end


再给每个角色都加上“特技专注”

还有什么和魔法不一样的地方么

怎样才能让职业添加有特技的才会显示特技值?

RUBY 代码复制
  1. class Window_BattleStatus
  2.   def draw_gauge_area(rect, actor)
  3.     # 只有1,3,4号职业显示TP
  4.     if $data_system.opt_display_tp && [1,3,4].include?(actor.class_id)
  5.       draw_gauge_area_with_tp(rect, actor)
  6.     else
  7.       draw_gauge_area_without_tp(rect, actor)
  8.     end
  9.   end
  10. end


以上脚本均未测试

点评

以测试可用  发表于 2014-8-3 17:12
更新过==....不早说  发表于 2014-8-3 17:10
脚本有更新过,一开始应该是满的才对  发表于 2014-8-3 17:03
我想要的效果就是一开始你的特技就是满的怎么弄?第一个脚本要打一下才满。。  发表于 2014-8-3 17:01
是的  发表于 2014-8-3 17:00

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
99
在线时间
900 小时
注册时间
2012-11-13
帖子
893
4
发表于 2014-8-3 17:01:59 | 只看该作者
一开始特技值就回满?有
https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 388&pid=2442878
还有其他附带功能

点评

以测试可用,准备两个合用  发表于 2014-8-3 17:11
废弃
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-25 19:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表