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[已经过期] 如何让某个符号后面的文字不在游戏中显示

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-8-5 22:58:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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例如,数据库角色的名字为  多啦A梦#0

        游戏中显示的角色名字为“多啦A梦

目的就是#号后面的文字在游戏中不显示

当然,其他的符号也可以代替#的啦

Lv4.逐梦者

素材区好人

梦石
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发表于 2014-8-5 23:05:15 | 只看该作者
你先告诉我,为什么要添加#0

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用途很多……  发表于 2014-8-5 23:41
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2014-8-5 23:15:36 | 只看该作者
看来又是数据库做扩展内容么?
  1. module RPG
  2.   class Actor
  3.     alias ori_name name
  4.     def name
  5.       return ori_name.split(/#/)[0] == nil ? "" : ori_name.split(/#/)[0]
  6.     end
  7.   end
  8. end
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2014-8-6 12:10:13 | 只看该作者
RyanBern 发表于 2014-8-5 23:15
看来又是数据库做扩展内容么?

。。。。游戏中不显示的话,我的意思是隐藏。   用了脚本后,虽然那个符号不显示,但是脚本里面那个符号也不起作用

简单地说“把A的名字改成A@0  用了脚本后确实没有显示@0

但是我在脚本里面写了”当A名字为A@0时更改行走图“这个效果也没有了作用。。。注”我把#改成了@

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2014-8-6 12:14:53 | 只看该作者
无忧谷主幻 发表于 2014-8-5 23:05
你先告诉我,为什么要添加#0

我在脚本里面写了”当A名字为A@0时更改行走图“  但是改成@0后,游戏中人物的名字就感觉很怪,所以就把@0隐藏
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2014-8-6 13:19:51 | 只看该作者
Project2.rar (189.25 KB, 下载次数: 14)

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