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是这样的,有个横板脚本,在class Game_Battler < Game_BattlerBase中,当回合结束时刷新人物动作
alias galv_animb_gbgbb_on_action_end on_action_end
def on_action_end
galv_animb_gbgbb_on_action_end
set_idle_pose
end
但是我用了ATB后,游戏回合要好几个人都行动后才结束,所以如果有人死了,人物还是站着的,很蛋疼……
请问我要在ATB中如何调用set_idle_pose这句话来刷新人物动作?
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