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[已经过期] 伤害显示

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-8-17 19:03:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何让角色在附加4号状态的时候,显示打不出伤害,下面这样改是把伤害改成0,有没办法把伤害去掉。就是看不见数字。

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  1. if self.state?(4)  
  2. self.damage = 0
  3. end

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2014-8-17 19:49:33 | 只看该作者
  1. self.damage = nil
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-8-17 19:52:11 | 只看该作者
显示伤害的地方是不是应该加上点什么啊?
比如
if self.damage == nil

else

end

……
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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Lv1.梦旅人

薄凉看客

梦石
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发表于 2014-8-17 21:02:00 | 只看该作者
在2L 的基础上加上
  1. module RPG
  2.   class Sprite < ::Sprite
  3.     alias :damage_old :damage
  4.     def damage(*args)
  5.       if args[0].nil?
  6.         dispose_damage
  7.         return
  8.       end
  9.       damage_old(*args)
  10.     end
  11.   end
  12. end
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