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[已经过期] 解除敌人状态迟了一回合

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发表于 2014-8-30 15:58:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用了可看敌人状态和战斗每回运行事件脚本
  1. class Scene_Battle < Scene_Base
  2.   
  3.   alias vip20140805_1 process_action
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   # ● 战斗行动结束时运行公共事件
  6.   #--------------------------------------------------------------------------
  7.   def process_action
  8.     vip20140805_1
  9.     $game_temp.reserve_common_event(1)
  10.   end
  11. end
复制代码
,这是个3回合的状态,我方是三回合解除,但因为敌人状态解除迟了一回合所以变成了4回合状态,如何更改敌人状态回数?

QQ截图20140830155819.png (9.14 KB, 下载次数: 15)

QQ截图20140830155819.png

点评

你是不是把施加状态的那回合也算上了……  发表于 2014-8-30 20:09
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