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[已经过期] 怎样使一个技能可以同时给指定目标与使用者添加一个状态

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-10-11 22:25:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,
或者怎样使攻击指令不出现选择敌人这个显示。
不管怎么设置1号技能,单体,全体,队友,使用者,都会出现选择敌人这个显示

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-10-11 22:56:07 | 只看该作者
范围效果【无】就是没得选
至于你想给目标和使用者附加一个状态....把技能的范围效果选为【XX敌人】,然后在右边【使用效果】→【其他】→【公共事件】随便选个空的,然后再去把选了的公共事件的内容加上【1】→【角色】→【更改状态】,然后究竟是谁用了那个技能你就自己看着选吧。(给使用者加上的已经说清楚了,至于怎么给敌人加上,途径有很多我想也不需要我来讲)
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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发表于 2014-10-12 08:02:01 | 只看该作者
你这是想做一个没有攻击的战斗吗···全部用魔法打直接禁攻好了{:2_254:}
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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开拓者

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发表于 2014-10-12 09:14:17 | 只看该作者
话说这个标题是你要解决的问题吗···如果是的话你把那个技能攻击目标设定成敌人,然后在技能公式写
  1. a.add_state(10);b.add_state(10)
复制代码
呗,a是技能使用者,b是技能承受者,
  1. add_state(10)
复制代码
就是附加10号状态

点评

也对0.0  发表于 2014-10-12 14:28
话说,给敌人状态的话直接正常添加不就完了……重点是给自己的状态……  发表于 2014-10-12 14:22
好像是少了个东西0.0  发表于 2014-10-12 11:18
注意返回值  发表于 2014-10-12 11:16
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-10-12 14:22:09 | 只看该作者
……
给敌人附加状态的正常添加就可以了……
同时给自己附加状态的可以通过技能公式写……
暂时没有环境,等回家从我自己的工程里把那段公式抄给你……
我做的是狂暴战吼,吼叫造成AOE伤害同时给自己上Buff……
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