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# ● 战斗者图像翻转设定 初始状态时战斗者图像是否翻转。
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def graphic_mirror_flag
return false if id > 0 # 所有角色
return true if id < 0 # 所有敌人
end
改成下面这样就可以了
def graphic_mirror_flag
case id
when -33 #33号ID的敌人战斗图翻转
return false
else
return false if id > 0 # 所有角色
return true if id < 0 # 所有敌人
end
end