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本帖最后由 飞火流萤 于 2014-12-15 18:02 编辑
首先我说下效果:原地跳跃,八方向跳跃(上下左右、左上、左下、右上、右下)、操作方法是按下跳跃键+方向键来实现,因为有蓄力效果,所以最好是松开按键的时候执行跳跃
问题来了:是用脚本做还是用事件做呢?我先尝试了事件来做,有两个问题。
问题一:应该设定几个蓄力变量,如果只设定一个,那么执行跳跃的公共页面就要加入条件分歧:按住方向键XXX,那么问题来了,当放入一个执行页面的时候,因为原地跳跃只需要满足蓄力变量的条件就足够了,而方向跳跃却要满足蓄力变量+方向键,所以程序总是会优先执行原地跳跃,所以我的方向就不成立。
问题二:设置多个蓄力变量后,就会是原地跳跃一个蓄力变量,达到要求后执行原地跳跃页面,方向跳跃一个变量,达到后执行方向跳跃页面。但原地跳跃的蓄力变量只用按住跳跃键就够了,方向跳跃的蓄力变量则要按住方向键+跳跃键,问题来了,系统似乎无法将方向键+跳跃键识别为一个新的按钮,,就是说每次我按住跳跃键+方向键的时候,原地跳跃的变量也在累加,ok,我设定个当按住跳跃键+方向键时原地跳跃变量置0还是不能解决,按个几次才能执行出一次方向跳跃,平时总是完成原地跳跃。
怎么破,脚本能解决吗?各位大神你们怎么看?
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