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[已经解决] 如何用变量分别控制各个角色等级上限

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-12-20 11:05:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如:1号角色等级上限用变量1控制,2号角色则用2号变量……

Lv1.梦旅人

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发表于 2014-12-20 15:58:25 | 只看该作者
…………做一个全局事件,然后事件里面做出来对应角色数量的变量,设置变量等于角色的即时等级,然后加上个限定必须≤你想要的那个级别就行了…………大概就这样吧,太久没来了- -
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-12-22 22:29:09 | 只看该作者
Game_Actor的

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取最高等级
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def max_level
  5.     level = 0
  6.     for i in @actors
  7.       actor = $game_actors[i]
  8.       level = actor.level if level < actor.level
  9.     end
  10.     return level
  11.   end
复制代码
里面有一句改一个
  1. $game_variables[1][actor.id]
复制代码
,变量需要自己定

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看不懂  发表于 2014-12-23 18:48

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参与人数 1星屑 +80 收起 理由
丿梁丶小柒 + 80 我很赞同

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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2014-12-23 09:14:01 | 只看该作者
LZ是想限制升级吧?那可以当等级达到上限时,打怪不能获得经验~经验药不能加经验~

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限制等级上限,用变量来控制  发表于 2014-12-23 18:51
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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