设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1705|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 背包上限的脚本上限数目怎么改

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
28 小时
注册时间
2014-12-18
帖子
29
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-2-2 19:11:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
用了一个背包上限的脚本,但是上限数目怎么改呢???

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
帖子
6491
2
发表于 2015-2-2 19:13:40 | 只看该作者
你把脚本 Load_Var = 0 改成其它1~999就是上限的数值等同于相应id的变量的数值。
比如:
Load_Var = 1
然后你让变量1 赋值 100
那么负重上限就是100了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
28 小时
注册时间
2014-12-18
帖子
29
3
 楼主| 发表于 2015-2-2 19:27:30 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-2-2 19:13
你把脚本 Load_Var = 0 改成其它1~999就是上限的数值等同于相应id的变量的数值。
比如:
Load_Var = 1

改了以后 怎么变成了0啊?求发一个范例吧

点评

我不是说了要给变量赋值么……你没赋值变量当然是0啊……  发表于 2015-2-2 19:40
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
28 小时
注册时间
2014-12-18
帖子
29
4
 楼主| 发表于 2015-2-2 20:06:06 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-2-2 19:13
你把脚本 Load_Var = 0 改成其它1~999就是上限的数值等同于相应id的变量的数值。
比如:
Load_Var = 1

不明白??来一个教程吧

点评

他只是不知道啥是自动执行而已……  发表于 2015-2-3 06:57
你的意思是“你连事件指令 - 条件控制 - 变量操作”是个什么东西都没弄明白就想着做游戏?  发表于 2015-2-2 20:10
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2920
在线时间
713 小时
注册时间
2010-7-25
帖子
813

开拓者

5
发表于 2015-2-3 14:34:49 | 只看该作者
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取队伍最大负重
  #--------------------------------------------------------------------------
def total_load
    return 100
    all_members.inject(0) {|total,actor| total + actor.load }

这段是直接确定背包的最大负重,return 100就是100点负重

我也尝试过用变量来改,但自动事件加变量然后独立A转空白没用

点评

为啥我测试的时候就可以用变量,你确定自己有设置正确吗?  发表于 2015-2-3 14:49
对了,这个是负重脚本里面的其中一部分,不是单独的脚本  发表于 2015-2-3 14:35
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 15:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表