设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1903|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 關於人物在地圖行走變小

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
46 小时
注册时间
2015-1-22
帖子
24
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-3-12 21:20:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
想做出以下這樣的透視圖
只是如果人物要往上(後) 走的話應該要變小才是
那請問我該怎麼做才好?
如果說只有在特定的地圖才要有這樣的透視感
那是要在腳本還是在事件編輯之類的呢?

评分

参与人数 1星屑 +35 收起 理由
RyanBern + 35 手动认可奖励

查看全部评分

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33496
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

2
发表于 2015-3-12 21:31:38 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-3-12 21:33 编辑

可以根据角色图片的 Y 值来调节 zoom_x 和 zoom_y ,话说 XP 的图像缩太小后,画质渣得掉。
角色在最下方放大率为等倍,只是不知道LZ最下方的 Y 值是多少
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33496
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

3
发表于 2015-3-12 21:43:47 | 只看该作者
或者可以插入下面这段:
  1. #==============================================================================
  2. class Sprite_Character < RPG::Sprite
  3.   alias old_update_xdrs update
  4.   def update
  5.     old_update_xdrs
  6.     if @data_y != @character.y
  7.       @data_y = @character.y
  8.       n = ($game_map.height - @character.y) * 0.02 #<=这个数值越小,缩小越慢。
  9.       self.zoom_x = self.zoom_y = 1 - n
  10.     end
  11.   end
  12. end
  13. #==============================================================================
复制代码

点评

感謝~  发表于 2015-3-13 15:13

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
RyanBern + 1 认可答案

查看全部评分

xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
325
在线时间
855 小时
注册时间
2014-5-5
帖子
948
4
发表于 2015-3-13 07:39:36 | 只看该作者
搜索 远小近大  
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 02:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表