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楼主: chd114
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[已经解决] features_set是一个只读吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-3-14 22:21:39 | 只看该作者
如果用我的方法需要另建職業數據庫...(我能想到的)最簡單的方式大概是以下這樣...
RUBY 代码复制
  1. class Game_Actors
  2.   attr_accessor :classes
  3.   def initialize
  4.     @data = []
  5.     @classes = $data_classes.dup   
  6.   end
  7. end
  8.  
  9. class Game_Actor < Game_Battler
  10.   def class
  11.     $game_actors.classes[@class_id]
  12.   end  
  13. end
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 楼主| 发表于 2015-3-14 23:04:48 | 只看该作者
howhow1314 发表于 2015-3-14 05:21
如果用我的方法需要另建職業數據庫...(我能想到的)最簡單的方式大概是以下這樣...
class Game_Actors
  att ...

听起来有点动的太多手脚了···https://rpg.blue/thread-375706-1-1.html如果只是优化一下这样的功能呢?(原来的脚本是禁用技能类型就直接删除那个类型,但这样一来的话被沉默也会删掉了···)
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2015-3-15 00:46:04 | 只看该作者
本帖最后由 howhow1314 于 2015-3-15 00:51 编辑

呃..有點看不懂你的問題,你不是要增減features嗎?反正只要加了11樓的腳本後,
就可以直接
RUBY 代码复制
  1. $game_actors[1].class.features.delete_if do |i|
  2.   i.code == 41 && i.data_id == x
  3. end
刪除啟用技能類型
RUBY 代码复制
  1. $game_actors[1].class.features.push(RPG::BaseItem::Feature.new(41,x))
增加啟用技能類型
..當然其他的features也可以
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 楼主| 发表于 2015-3-15 08:51:00 | 只看该作者
howhow1314 发表于 2015-3-14 07:46
呃..有點看不懂你的問題,你不是要增減features嗎?反正只要加了11樓的腳本後,
就可以直接
$game_actors[1].c ...

我那个网址里面是把禁用的当成删除的···但是这样一来角色中了沉默也会删掉这个技能类型有点不合理···所以我想试试直接增删···

点评

轉職的話(雖然不知道你具體是怎麼轉法),感覺另建職業資料庫應該是個不錯的選擇吧..升級習得技能,特性,能力成長等都是跟職業掛勾的...多方便  发表于 2015-3-21 04:16
转职哭在角落···我模仿添加角色能力的方式做一个然后放删掉(屏蔽)的技能类型然后delete_if怎样···  发表于 2015-3-20 21:13
反正最簡單就是有N個角色就設N個職業...  发表于 2015-3-15 22:26
职业当然会撞上相同的···角色的话除非玩家能无限用召唤技能否则角色不会真的无限的···  发表于 2015-3-15 17:19
除非是有類似傭兵系統之類的會有無限個角色..那就不能用多設幾個職業的方法了(不過這樣的話通常來說本來就需要另建數據庫了)  发表于 2015-3-15 14:59
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2015-3-15 12:48:30 | 只看该作者
本帖最后由 howhow1314 于 2015-3-15 12:50 编辑
chd114 发表于 2015-3-15 08:51
我那个网址里面是把禁用的当成删除的···但是这样一来角色中了沉默也会删掉这个技能类型有点不合理·· ...


因為我在做的遊戲也有修改啟用技能的需要...於是找到這方法(記得是從taroxd翻譯的f1幫助文檔中找出來的..那些RPG::XXX的貌似都要在幫助文檔中查看)
不過我的遊戲本來就有另建數據庫的特別需要,所以就能直接操作數據庫(另建的數據庫)
而那數據庫就更複雜了,不是直接把原先的數據庫整個dup....
至於11樓的腳本則是直接把$data_classes dup過來(而且還只要放在game_actors裡,所以說手續應該還滿簡單的..除非有潔癖吧QQ

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 楼主| 发表于 2015-3-22 15:43:44 | 只看该作者
howhow1314 发表于 2015-3-14 19:48
因為我在做的遊戲也有修改啟用技能的需要...於是找到這方法(記得是從taroxd翻譯的f1幫助文檔中找出來的.. ...

@VIPArcher 认可答案···(虽然没有用到但是还是感谢了)
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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