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[已经过期] 请教一种事件仓库的实现方法

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发表于 2015-4-1 09:38:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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每张地图都有一个空的11号事件,其中120号地图用来做事件仓库,其中存放的11号事件中有很多设置是用来调取的。当满足1号开关打开时,每张地图就调取120号地图的11号事件(相当于把120号地图的11号事件复制到本地图的空白11号事件),如果1号开关关闭就不必调取。

点评

……为什么不用公共事件  发表于 2015-4-1 12:53

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 楼主| 发表于 2015-4-2 11:17:15 | 只看该作者
或者换一个说法就是如何在游戏中把120号地图的11号事件完全复制给某个地图的11号事件,行走图、事件页、并行还是自动等等事件类型完全复制
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发表于 2015-4-6 13:29:59 | 只看该作者
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https://rpg.blue/thread-50278-1-1.html
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 楼主| 发表于 2015-4-8 10:18:30 | 只看该作者
汪汪 发表于 2015-4-6 13:29
爱护环境,人人有责——四处留情脚本。 - RPG Maker 技术区 - 66RPG - Powered by Discuz!
http://rm.66rpg ...

如果我只想在游戏中单纯地复制某个地图上的11号事件到当前地图的11号空白事件呢?

点评

直接在制作时在编辑器里复制粘贴过去  发表于 2015-4-11 12:26
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