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[已经解决] 关于技能公式和状态……

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发表于 2015-4-26 15:06:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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嗯,突然想到也许可以利用公式来做一些使用一次开启再使用一次就关闭的技能……
思路是判断是否处于某状态,是则解除该状态否则附加该状态,但是我不知道技能公式里怎么写解除状态……
a.add_state(27)是附加27号状态,那么要解除对应的状态需要怎么写?

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发表于 2015-4-26 15:53:22 | 只看该作者
a.remove_state(27);

点评

哦哦!多谢!我这就去研制开关型技能!  发表于 2015-4-26 16:24

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发表于 2015-4-26 17:29:36 | 只看该作者
add的反义词是remove,所以add_state反过来就是remove_state啊···
@taroxd 问题解决

点评

嗯,我了解了……感激不尽的说!另外,已经研制成功了哦~!需要的话可以拿楼下那个公式去用哦!  发表于 2015-4-26 18:03

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紫苍焰 + 6 我很赞同

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 楼主| 发表于 2015-4-26 17:57:25 | 只看该作者
本帖最后由 紫苍焰 于 2015-4-26 18:02 编辑
jianyulei 发表于 2015-4-26 15:53
a.remove_state(27);


好的!研制成功!
b.state?(31)?b.remove_state(31):b.add_state(31)
只要效果范围选“使用者”并且状态里自动解除全都不勾选就可以了!
只要在下面添加上数值就可以做到回复HP开启/关闭状态或者消耗HP开启/关闭状态的效果了!
多谢大大的帮助!
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