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[已经解决] 怎么在装备窗口判断角色编号来显示不同的背景

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-6-3 21:46:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1.     #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成背景
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def create_background
  5.     @background_sprite = Sprite.new
  6.     if
  7.     @background_sprite.bitmap = Cache.title1("Menu_equip")
  8.   end
复制代码
不知道怎么填……………………

坑的进度如上                                                                                                        点击↑

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-6-3 21:55:37 | 只看该作者
判断 $game_party.menu_actor

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-6-3 22:04:31 | 只看该作者
裝備窗口應該有@actor
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