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楼主: jgwx0000
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[已经解决] 在水里面行走的问题。

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 楼主| 发表于 2015-6-6 01:52:20 | 只看该作者
用作穿墙做隐藏密道效果太好了。赞一个

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新的脚本更新编辑在10楼了,额外对流体地型的优化方法,请顺便仔细阅读一下脚本的注释。  发表于 2015-6-6 04:19
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 楼主| 发表于 2015-6-6 15:01:20 | 只看该作者
本帖最后由 jgwx0000 于 2015-6-6 15:03 编辑
三途亚梦 发表于 2015-6-5 19:13
大概这样,如有问题请回复。
目前以下的通行判断优先于其它,即即使开启了允许穿透,玩家依然受区域移动方 ...


事件块事件第一行注释 桥 是吗  是。
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 楼主| 发表于 2015-6-6 15:26:03 | 只看该作者
经过实验,不知道是我使用的不对还是怎么的,桥的位置设置区域还是没办法移动,不过桥毕竟少 通过桥两边设置事件 是能解决问题的。

QQ截图20150606152153.png (14.7 KB, 下载次数: 66)

QQ截图20150606152153.png

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桥的地区你也得画上52号区域啊 -L-.  发表于 2015-6-6 16:01
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 楼主| 发表于 2015-6-6 15:27:55 | 只看该作者
jgwx0000 发表于 2015-6-6 15:26
经过实验,不知道是我使用的不对还是怎么的,桥的位置设置区域还是没办法移动,不过桥毕竟少 通过桥两边设 ...

桥的注释是这样写吧

QQ截图20150606152710.png (19.91 KB, 下载次数: 65)

QQ截图20150606152710.png
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 楼主| 发表于 2015-6-6 18:54:28 | 只看该作者
jgwx0000 发表于 2015-6-6 15:26
经过实验,不知道是我使用的不对还是怎么的,桥的位置设置区域还是没办法移动,不过桥毕竟少 通过桥两边设 ...

画上52号桥就走不了了,我后来把桥的事件改了

1.png (3.81 KB, 下载次数: 67)

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