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[已经解决] 请问如何做出受到伤害后一定几率给敌人附加状态的状态

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开拓者

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发表于 2015-6-6 23:29:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当玩家给自己附加状态A之后,敌人的物理攻击对玩家造成伤害时有10%的几率让攻击方获得状态B

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发表于 2015-6-7 10:32:15 | 只看该作者
在Game_Battler的350行函数里加上
RUBY 代码复制
  1. user.add_state(状态B) if self.state?(状态A) && rand < 0.1

点评

成功了,谢谢。  发表于 2015-6-7 11:37

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