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[已经解决] 如何现实怪物的血量?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-6-8 00:12:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题
比如打boss的时候 ,如何通过计数器来显示BOSS的血量
还有就是在 对象 的 发生时 里面,如何将里面那个 体力 显示在游戏画面里?

Lv1.梦旅人

梦石
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短篇九导演组季军

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发表于 2015-6-8 00:32:40 | 只看该作者
设置变量
BOSS最高血量
BOSS血量

以上做计数器之外
BOSS被攻击时增加一个动作,用来减少对应变量

…………嘛,AGM在这点上不灵活

点评

要添加敌对对象的也不是不可以,只不过你要每个都建立一个变量……并且设置被攻击减少HP动作,好烦哦……  发表于 2015-6-8 00:36
体力能显示的只有玩家的…… 菜单添加数字,绑定变量  发表于 2015-6-8 00:34

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 楼主| 发表于 2015-6-8 00:37:33 | 只看该作者
enchant 发表于 2015-6-8 00:32
设置变量
BOSS最高血量
BOSS血量

原来如此,谢谢!
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Lv4.逐梦者

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极短23参与

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发表于 2015-7-31 16:00:02 | 只看该作者
其实也可以做一个横着的计数器。
然后它的关联变量是 “复制体力信息处”(就是系统自带的红色变量)
每当BOSS被打的时候设置 开关“复制对象体力” 为ON , 更换动作时换回为OFF,应该也可以,好久没用AGM了..
回来熟悉一下...
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