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bakaki 发表于 2015-12-22 20:35
可能没表达清楚啥的!!!
总之就是走着走着然后变成这样↓。黑色是从地图渐变过去的。地图是远景。
...
这样的呀,那的确比较要麻烦不少,我是建议用脚本解决这个问题,纯事件要解决起来不完美也有些复杂。
思路我还是简单跟你说下:
前提:你的场景一定是背景图,除了玩家人物之外没有其他事件。
在地图最下方放置一个事件,这个事件的图像是一个超大张的黑色的图像(足够遮住全地图)。
将事件优先级设置成【在人物下方】
然后事件移动路线定为【自定义】:
等待多少多少帧
更改不透明度
以上反复
这样可以用纯事件做到你需要的效果。 |
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