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[已经解决] 为什么a+=1说我a没有定义,

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-2-9 01:22:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我发现CASE会循环。所以还是改成这样好。
不过想要SHOOT(88)按事件发射
比如我在里面设置了A,每轮经过A会加1
可是系统说我A没有定义
RUBY 代码复制
  1. def gongji_enemy_move1
  2.  
  3.  
  4.                       a += 1
  5.  
  6.          move_toward_player
  7.          jiejin_gongji1(1,1)
  8.      #    move_random
  9.      if a == 5
  10.           shoot(88)
  11.           a = 0
  12.           end
  13.           @wait_count = 10
  14.       end

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Lv4.逐梦者 (版主)

聪仔

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发表于 2016-2-9 10:42:20 | 只看该作者
确实没定义啊,a是什么?

点评

那我要在脚本里执行完SHOOT(88)后停顿一下,该怎么设置  发表于 2016-2-9 10:57
a是局部变量,你在使用前要定义,但是你一开始就加1,你哪里定义了?  发表于 2016-2-9 10:48
a变量吗,@a不是当局变量吗,$a不是全局变量吗  发表于 2016-2-9 10:44

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聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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发表于 2016-2-9 13:34:00 | 只看该作者
a += 1之前必须先让a=数字或者数组啥的可以进行运算的值,
除非定义了一个叫a的方法并且返回了具体的值,不然a就是nil,nil是不能用来做四则运算的。

a += 1上面,再加一行: a = 0 if a.nil?

点评

卧槽。。。那路或多!!  发表于 2016-2-9 22:28
局部变量不定义不是nil,这点纠正一下。p a => No method error!  发表于 2016-2-9 20:40
不会呀~能加到5咧~  发表于 2016-2-9 13:36
照LZ这么写,a永远都只能加到1...  发表于 2016-2-9 13:36

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RyanBern + 90 后面半句话不对,扣掉60分hhh

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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-2-9 16:14:12 | 只看该作者
先赋值,然后a += 1
判定if a % 5 == 0
个人习惯取余

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