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[已经解决] 如何設置死亡時不會消失的狀態?

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发表于 2016-5-14 22:35:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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之前有發問過關於如何實現迴避時100%反擊且被攻擊時一定機率反擊
不過完全沒人回,寄短訊問YEP似乎也沒什麼回覆

這次來問關於死亡時不消除狀態的處理方法......
想要特定狀態不會因為死亡而消失
但是不是透過Auto State附加
(這樣反而沒辦法圓滑的增加及取消狀態,也有可能是不會設定)


想問該如何設置或修改腳本才能使特定狀態不會因為死亡消失呢?

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发表于 2016-5-17 22:02:53 | 只看该作者
不知道这个插件能否派上用场:
DoubleX RMMV Permanent States
可以试一下这两个notetag(可同时用于相同状态):
<permanent state: battle, persist>
<permanent state: map, persist>
现时这插件只有英文版,但有空时我会考虑将之汉化。

DoubleX RMMV Permanent States v102c.rar

3.4 KB, 下载次数: 73

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 楼主| 发表于 2016-5-18 03:27:03 | 只看该作者
本帖最后由 tomy30f 于 2016-5-18 03:28 编辑

馬上試了一下這插件,非常實用!
我是用<permanent state: battle, revive>
這樣在死亡、復活之後不僅狀態依舊保留
在戰鬥當中進行狀態移除、增加的動作亦不會出現前一個狀態還殘留著的問題
非常感謝幫忙!
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