设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1677|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 怎么永久增加物理防御和魔防防御

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2466
在线时间
473 小时
注册时间
2012-4-10
帖子
242
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-5-15 11:18:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
想让一个角色通过事件,永久增加物理防御和魔防防御 !因为XP增减能力值没有这个选项!求高手解决指点!

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
596
在线时间
797 小时
注册时间
2014-7-1
帖子
578

开拓者

2
发表于 2016-5-15 11:55:30 | 只看该作者
本帖最后由 jiushiainilip19 于 2016-5-15 12:29 编辑

直接调用命令是做不到了。要动脚本哦!
我给出的方案是在Game_Actor里面对防御进行添加
利用$变量来添加 方法不一定好 但是容易看得懂
应该没有什么问题 如有问题请说下

#1号角色阿尔希斯的物理防御=1号变量!2号角色则是2号变量  以此类推

  1.   def base_pdef
  2.     n = $game_variables[@actor_id+1]    #看上面解释
  3.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  4.     armor1 = $data_armors[@armor1_id]
  5.     armor2 = $data_armors[@armor2_id]
  6.     armor3 = $data_armors[@armor3_id]
  7.     armor4 = $data_armors[@armor4_id]
  8.     pdef1 = weapon != nil ? weapon.pdef : 0
  9.     pdef2 = armor1 != nil ? armor1.pdef : 0
  10.     pdef3 = armor2 != nil ? armor2.pdef : 0
  11.     pdef4 = armor3 != nil ? armor3.pdef : 0
  12.     pdef5 = armor4 != nil ? armor4.pdef : 0
  13.     return pdef1 + pdef2 + pdef3 + pdef4 + pdef5 + n #(n这是增加的)
  14.   end


复制代码
学习使我疲劳,打工使我疲惫,恋爱使我伤身,吸烟伤我肺腑,饮酒损我形象,旅游使我破费,月底不见铜板,只有在论坛里面看看各种大佬才能使我进去
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 06:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表