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[已经解决] 请问如何设置使用物品永久降低属性?

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发表于 2016-5-30 11:44:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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目前游戏使用的是YEP_ItemCore,物品核心,然而我是个脚本盲,翻了某个脚本详解的也没看到相关的语句……
也曾搜索过帖子,发现有一个VA的降低属性的,
公式用了 b.add_param(能力ID, 能力提升值); 0    也在物品使用效果中插了一个空公共事件……
然而跟着尝试了一遍,并没有成功。
是不是MV的使用方法与VA有所不同?求大神指教...

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发表于 2016-5-30 13:14:18 | 只看该作者
用公共事件,判断人物装备是否为这个物品,如果是就降低属性

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 楼主| 发表于 2016-5-30 13:31:17 | 只看该作者
萌面小西瓜 发表于 2016-5-30 13:14
用公共事件,判断人物装备是否为这个物品,如果是就降低属性

额,我是想要做一个可使用的物品,使用后人物部分属性降低。。
利用公共事件,有没有办法捕捉到使用该物品的角色呢?
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 楼主| 发表于 2016-5-30 13:47:54 | 只看该作者
萌面小西瓜 发表于 2016-5-30 13:14
用公共事件,判断人物装备是否为这个物品,如果是就降低属性

谢谢回答,根据你的答案我想到了一个方法……
设置多几个特殊的状态,每个可使用的物品给使用者添加一个对应的BUFF,
然后弄一个公共事件,判定每个角色身上是否有对应的BUFF,如果有对应BUFF则可以捕捉到物品使用者,并且在同时删除那个BUFF。。
方法有点蠢,但是问题已经解决。感谢。
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发表于 2016-5-31 12:48:38 | 只看该作者
才才不是新手! 发表于 2016-5-30 13:47
谢谢回答,根据你的答案我想到了一个方法……
设置多几个特殊的状态,每个可使用的物品给使用者添加一个 ...

你说的确实可以,听你这么一说我突然想到,在物品的使用效果,然后效果是公共事件,公共事件就是降低属性,这样应该也可以
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