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Lv3.寻梦者 
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可以用吧。。。。 
 
 
下面的问题参考 
 
 
- Game_Interpreter.prototype.setupChoices = function(params) {
 
 -     //选择组 = 参数组[0] 克隆()
 
 -     var choices = params[0].clone();
 
 -     //取消种类 = 参数组[1]
 
 -     var cancelType = params[1];
 
 -     //默认种类 = 如果 参数组 长度 > 2  返回 参数组[2] 否则 返回 0
 
 -     var defaultType = params.length > 2 ? params[2] : 0;
 
 -     //位置种类 = 如果 参数组 长度 > 3  返回 参数组[3] 否则 返回 2
 
 -     var positionType = params.length > 3 ? params[3] : 2;
 
 -     //背景 = 如果 参数组 长度 > 4  返回 参数组[4] 否则 返回 0
 
 -     var background = params.length > 4 ? params[4] : 0;
 
 -     //如果(取消种类 >= 选择组 长度 )
 
 -     if (cancelType >= choices.length) {
 
 -         //取消种类 = -2
 
 -         cancelType = -2;
 
 -     }
 
 -     //游戏消息 设置选择组 (选择组 ,默认种类 , 取消种类 )
 
 -     $gameMessage.setChoices(choices, defaultType, cancelType); 
 
 -     //游戏消息 设置选择背景 (背景)
 
 -     $gameMessage.setChoiceBackground(background);
 
 -     //游戏消息 设置选择位置种类 (位置种类)
 
 -     $gameMessage.setChoicePositionType(positionType);
 
 -     //游戏消息 设置选择呼回  方法(n)
 
 -     $gameMessage.setChoiceCallback(function(n) {
 
 -         //分支[缩进] = n
 
 -         this._branch[this._indent] = n;
 
 -     //绑定(this) )
 
 -     }.bind(this));
 
 - };
 
  复制代码 |   
 
 
 
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