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建议模仿日式动画的方式处理:
部分npc排队上下车,更多的人群做成原地踏步,小部分穿插走过画面。
P.S.与其做一大堆人费时费力,不如精简一下,毕竟是游戏而不是动画片,游戏里的事件达到指引玩家脑补即可,如果觉得不够,可以中间穿插cg来强行暗示,以达到同样效果。可能因为美术出身,应对相关问题总会从美术方面想解决办法,只是个建议,相信编程达人解决这个问题会非常得心应手。 |
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