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[已经过期] 经典游戏---月夜响荡曲----脚本不会

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-8-18 15:30:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://i4.buimg.com/4851/cb9fcba4e82ae838.jpg
http://i4.buimg.com/4851/1c1d0d4ffe9a4035.jpg

RPGmakerXP制作的游戏,脚本完全不懂,不知道怎么才能新加一个角色。希望论坛里有心能帮帮忙,太感谢了
作者使用了大量的脚本来创建独特的战斗升级系统,结果我想给主角队伍增加一个角色时(普通的RPGmaker中增加队友的方法),结果发现游戏报错,报错内容:

●インタープリタの714行目
wrong number of arguments(1 for 5)

然后,我就在脚本里找到那个位置:

#--------------------------------------------------------------------------
  # ● アクターの入れ替え
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_129
     # アクターを取得
    actor = $game_actors[@parameters[0]]
     # アクターが有効の場合
    if actor != nil
       # 操作で分岐
      if @parameters[1] == 0
         if @parameters[2] == 1
           $game_actors[@parameters[0]].setup(@parameters[0])
         end
         $game_party.add_actor(@parameters[0])
         # 戦闘中の場合、バトルセットアップ
        if $game_temp.in_battle
           $game_actors[@parameters[0]].battle_setup
           $game_actors[@parameters[0]].position_refresh
           $game_actors[@parameters[0]].agility_setup
           $scene.spriteset.actor_set($game_party.actors.size - 1)
         end
       else
         $game_party.remove_actor(@parameters[0])
         # 戦闘中の場合、バトル後処理
        if $game_temp.in_battle
           $game_actors[@parameters[0]].after_battle
           $scene.spriteset.actor_set(4)
         end
       end
     end
     # 継続
    return true
   end
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