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[已经解决] 修改物品,技能,状态图标的显示框的大小

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发表于 2016-9-18 22:03:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,每个物品,技能,状态图标的显示框的大小在哪里修改,我用的icon图标比系统自带icon的大,替换了icon后在物品栏或者在技能栏上受原来的显示区域的限制只能显示一小块,求解。

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发表于 2016-9-18 22:08:37 | 只看该作者
比如Window_Base 里面
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 描绘物品名
  #     item : 物品
  #     x    : 描画目标 X 坐标
  #     y    : 描画目标 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_item_name(item, x, y)
    if item == nil
      return
    end
    bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
    self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))  #然后改这里的24
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 32, item.name)
  end

点评

嗯,不明白的地方看下f1  发表于 2016-9-22 09:39
学会了,另外window下的self.contents(x,y)是不是默认的是窗口的左上角坐标,是不是可以自己设置  发表于 2016-9-22 08:49

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