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[已经解决] 哪位大神知道YEP Item Synthesis 的插件代码具体怎么用啊?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-9-28 12:04:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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<Synthesis Ingredients>
item
item 1 : 1
gold : 1
</Synthesis Ingredients>
我测试的时候给想要合成物品戴上了这个notetag



然后又在材料上加了这个
<item Recipe: 1>

但是打开合成列表之后,合成书里并没有显示,只有一个finish,可以看都右边有合成材料1/1,合成物品0/1. 求解!

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2016-9-28 12:37:20 | 只看该作者
合成书例子
<Item Recipe: 8, 7, 9, 10, 11, 12, 13>
<Weapon Recipe: 4>
<Armor Recipe: 2>

解释,这里的数字指数据库里物品,武器,防具的ID


道具例子

火焰附魔珠(数据库道具的 id 为 8 ,对应合成书里的ID)

<Synthesis Ingredients>
item 1: 5
gold: 100
</Synthesis Ingredients>

需要1号道具(数据库ID)*5个
金钱 100

合成书里的ID要和数据库的ID对应
可别合成书写8号道具,但8号道具没写合成需求,这样也是不会显示
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2016-9-28 17:58:08 | 只看该作者

多谢!懂了!
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2016-9-28 18:20:25 | 只看该作者

请问有办法让合成书里的物品一直显示吗?就是在材料不足的情况下仍然显示出合成物品所需的材料

点评

这个我倒不知道,因为我还没做到这一步,你去插件设置那找找,  发表于 2016-9-28 19:23
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-9-29 00:19:20 | 只看该作者
插件管理器里面设定ItemSynthesis,在List Window这一项底下将Mask Unknow改成false。
总是没耐心做一个游戏。。
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