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[已经解决] 大佬们请问怎样才能修改存档等界面的样式

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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2016-10-6 18:07:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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......还是先看图吧
事件菜单已经做好了,效果如下

但是存档和道具界面仍然是默认样式


总之就是想统一样式啦
只是修改Window.png的话达不到我想要的效果,请问还有没有什么办法?谢谢啦!
Pixiv:https://www.pixiv.net/member.php?id=3623760
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发表于 2016-10-6 18:14:20 | 只看该作者
既然你会做事件的话,那就事件做好咯。
善用论坛搜索功能。
就存档而言,如果你想实现自己的风格又不会写插件,就通过事件写咯。然后需要调存档的函数可以看看这个帖子:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=391082

点评

用法看新回复。  发表于 2016-10-6 19:49
......我太蠢了没看懂(笑哭)  发表于 2016-10-6 19:31
器识为先,文艺其从。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-10-6 18:52:50 | 只看该作者
可以请问下如果做出你这样的菜单画面?用事件的话具体要如何做?

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在线时间39小时......还不如我所有账号加起来的十分之一...  发表于 2016-10-7 17:41
哈哈,从xp就开始玩起的  发表于 2016-10-7 17:01
注册时间2006......  发表于 2016-10-6 21:54
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Lv4.逐梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2016-10-6 19:10:24 | 只看该作者
douqunbo 发表于 2016-10-6 18:52
可以请问下如果做出你这样的菜单画面?用事件的话具体要如何做?

已上传截图!请看我的相册

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好的我看看,谢谢啦  发表于 2016-10-7 17:02
Pixiv:https://www.pixiv.net/member.php?id=3623760
新浪微博:http://weibo.com/2907816685/profile?topnav=1&wvr=6
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 楼主| 发表于 2016-10-6 19:11:26 | 只看该作者
唯道集虚 发表于 2016-10-6 18:14
既然你会做事件的话,那就事件做好咯。
善用论坛搜索功能。
就存档而言,如果你想实现自己的风格又不会写插 ...

呃我先试试,谢谢啦
Pixiv:https://www.pixiv.net/member.php?id=3623760
新浪微博:http://weibo.com/2907816685/profile?topnav=1&wvr=6
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Lv6.析梦学徒

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极短24参与开拓者

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发表于 2016-10-6 19:28:59 | 只看该作者
突然碰到青鸫?!

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是呀XD  发表于 2016-10-6 19:55
花匠?!  发表于 2016-10-6 19:30
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2016-10-6 19:47:52 | 只看该作者
青鸫 发表于 2016-10-6 19:11
呃我先试试,谢谢啦

建议尽量使用论坛点评功能,避免连贴,要不然总是看得不舒服。。
既然你会制作事件版本标题界面的话,那么用事件做个存档界面应该也不困难了吧。如果不会的话可以参考一下其它人的作品或者一些va工程,应该会比较成熟了。
你可以用事件来制作选择选项啊之类的,但是你选择选项之后怎么进行存档操作呢?就要用链接里面的方法了。
大概的逻辑就是
switch(界面中选择了某选项)
case a
DataManager.saveGame(1)
break
case b
DataManager.saveGame(2)
break

很抱歉我正在用平板操作,所以原谅我懒得打标点了,而且我打的是c#代码。。但大概就是这个逻辑了
恩 就是
DataManager.saveGame(savefileId)

DataManager.loadGame(savefileId)
两个函数

举个例子
DataManager.saveGame(1)就是存档到存档一
DataManager.saveGame(2)就是存档二
DataManager.loadGame(1)就是从存档一读档

点评

我的表达能力果然辣鸡......抱歉 平板也没法给你做demo了 待楼下大触......  发表于 2016-10-6 21:48
......琢磨了半天还是没试出来qwq  发表于 2016-10-6 21:40
原来如此!谢谢!  发表于 2016-10-6 19:54
就这点儿字儿我竟然手打了二十分钟0w0以后再也不用平板回复了,效率太低了  发表于 2016-10-6 19:50
器识为先,文艺其从。
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