| 赞 | 0  | 
 
| VIP | 0 | 
 
| 好人卡 | 0 | 
 
| 积分 | 1 | 
 
| 经验 | 3595 | 
 
| 最后登录 | 2017-8-24 | 
 
| 在线时间 | 33 小时 | 
 
 
 
 
 
Lv1.梦旅人 
	- 梦石
 - 0 
 
        - 星屑
 - 50 
 
        - 在线时间
 - 33 小时
 
        - 注册时间
 - 2016-12-25
 
        - 帖子
 - 18
 
 
 
 | 
	
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员  
 
x
 
就是操作1号角色(主人公)行动,但是战斗队伍的判定是从2号角色开始的,主角不参与战斗。 
以前vxace的时候用过固定先头角色图片的脚本,mv的没找到…… 
以及在google搜索的时候看到个可以判定从2号角色开始战斗的 
 
rpg_objects.js 
を開いて中を編集します。下記の数字0の部分を1に変更すると2番目から戦闘に参加します。 
 
Game_Party.prototype.battleMembers = function() { 
return this.allMembers().slice(0, this.maxBattleMembers()).filter(function(actor) { 
return actor.isAppeared(); 
}); 
}; 
 
就是把这个数值改一下,可是改这个数值会让1号角色的图像消失,求问有什么办法吗?或者是有类似vxace的那种固定图像的脚本吗?谢谢了 |   
 
 
 
 |