设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2489|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何实现被攻击伤害吸收为生命值

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
100
在线时间
28 小时
注册时间
2014-5-12
帖子
53
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-2-17 23:33:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
RT
想做到穿上某件装备后 角色生命低于某数值触发一个状态 该状态在本回合吸收所有伤害 一场战斗只能触发一次
研究了好一段时间了 感觉好烧脑啊

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
440
在线时间
679 小时
注册时间
2014-3-15
帖子
292

开拓者

2
发表于 2017-2-18 15:30:49 手机端发表。 | 只看该作者
一个思路是用yanfly的buffercore插件 使得你的装备自动附带两个状态 一个状态是用于吸收伤害 具体请参考我的帖子“星杯领域”制作 另一个是在战斗胜利或逃跑时重新再加上第一个状态
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
220
在线时间
135 小时
注册时间
2008-4-30
帖子
106
3
发表于 2017-2-22 18:05:28 | 只看该作者
本帖最后由 yihe74 于 2017-2-22 18:15 编辑

楼上说的buffstatecore可以做到
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-27 02:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表