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[已经过期] 关于延迟文本框和敌人技能的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-2-23 19:36:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1、以前ACE的时候有看过等待之后才能按下的文本框,这个在MV里面该怎么设置?
2、我设置了消耗TP的技能,但是敌人使用技能的时候似乎0TP都能放,这个要怎么解决?

Lv1.梦旅人

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发表于 2017-2-23 19:55:10 | 只看该作者
问题1:你在输入要显示的文字的文本框里悬停鼠标,会弹出说明。
问题2:Enemy和Actor是两种不同的内建类型,前者会缺少很多后者所具备的特性,比如TP值、技能、职业等等。战斗时Enemy使用的所有技能都是临时指派给它并执行的,如果你想精确地控制它如何使用技能,那就需要一个AI类的插件。
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