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[已经过期] 对话时的人物立绘插入

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发表于 2017-3-29 19:04:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在做一个对话的时候想体现人物的脸部表情,但是MV自带的脸部立绘和素材生成器很难满足需求,所以我打算自己画,但是现在插入的时候发现新建对话选择头像时一直找不到放进去的图片,
是不是有大小要求呢?或者只能用显示图片的功能做?

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发表于 2017-3-29 19:16:06 | 只看该作者
脸图放进faces
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 楼主| 发表于 2017-3-29 19:25:47 | 只看该作者

放进去了但是要选择的时候总是选不了
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发表于 2017-3-30 12:14:56 | 只看该作者
夜雨大魔王 发表于 2017-3-29 19:25
放进去了但是要选择的时候总是选不了

文件类型及规格是否符合要求
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 楼主| 发表于 2017-3-30 19:38:04 | 只看该作者
liz_fly 发表于 2017-3-30 12:14
文件类型及规格是否符合要求

图片是png格式的但是图片大小我弄了好久也没弄明白
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发表于 2017-3-31 18:27:30 | 只看该作者
本帖最后由 snri 于 2017-3-31 18:53 编辑
夜雨大魔王 发表于 2017-3-30 19:38
图片是png格式的但是图片大小我弄了好久也没弄明白


简单的数学问题,你找一张原版的脸图,右键属性看尺寸,576*288(长*宽),原版脸图布局是4*2个(横向4个纵向2个),那么每个脸图的尺寸就是(576/4)*(288/2)=144*144。
接下来用ps将你的PNG尺寸改成144*144的正方形(记得用画布大小改变,直接改尺寸会导致脸部变形),保存文件后放入faces,之后就可以用RM调入了。
另:如果你想要GALGAME那种立绘,我建议使用显示图片……或者用BUSTS也可以……
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